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Mostrando entradas con la etiqueta estrategias de enseñanza. Mostrar todas las entradas
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¿De dónde vienen las buenas ideas? una investigación de Steven Johnson.

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Buenas ideas por Stevne Johnson licencia Adobe Stock para Homodigital


Steven Johnson nos habla sobre como se producen las buenas ideas.

Publicado el 25/08/2013
Actualizado el 22/02/2019


Esta nota está basada en un video de 4 minutos narrado por Steven Johnson en donde promueve su libro Where Good Ideas Come From. Desarrollamos esta nota basándonos en este video porque consideramos que es muy importante la información que el investigador nos comenta. Presentar esta información en formato de texto nos podría ayudar a comprender y adentrarnos más en el tema.

¿De dónde vienen las buenas ideas?


Steven Johnson desarrollo una investigación durante 5 años para responder una sola pregunta ¿de dónde vienen las buenas ideas?, el investigador señala que la respuesta a esta pregunta nos puede servir para ser más creativos, tener mejores ideas y generar innovación desde las organizaciones.

Steven realizo su investigación desde una perspectiva ambiental, en donde el estudiaba como influían los espacios o entornos para dar a luz a la innovación. Dentro de este estudio el encuentra algunos patrones que se repiten de manera constante en la generación de las ideas.



Las buenas ideas se incuban.




Uno de estos patrones él autor la llama Lenta corazonada, en donde el destaca que muchas de las buenas ideas llevan un proceso de incubación que puede llevar hasta años. Steven menciona que es cuando hay un choque de corazonadas es que la idea nace  y se puede tener una perspectiva completa de la idea en particular. La historia de la innovación está repleta de historias como esta, es como andar viviendo con una idea a la mitad hasta que encontramos el resto en algún momento y es ahí en donde la creatividad toma forma.

Tenemos el ejemplo de Tim Berners Lee el creador de la www, Steven señala que a Tim Berners le tomo 10 años desarrollar la idea completa de la web. En un principio Tim trabajo en un proyecto personal de organización de archivos el cual desecho y fue posteriormente al involucrarse en otro proyecto que tuvo la visión completa de la web y es ahí en donde nació este sistema que ha revolucionado la historia de mundo.

Como mencionamos es hasta ese choque de corazonadas como, lo llama Steven Johnson, que nace la idea. Ahora bien las corazonadas pueden ser ideas parciales de un par de personas que al compartirlas o discutirlas entre ellos se puede llegar a generar esa gran idea. Es por ello que en el siglo de luces las cafeterías se volvieron auténticos centros de innovación, porque eran lugares en donde las personas discutían sus ideas.

La conectividad el motor de la Innovación.


Steven Johnson concluye que el gran motor de la innovación tecnológica y científica de los últimos años tiene mucho que ver con el incremento histórico de la conectividad. En donde el gran exponente de la actualidad es la Internet.

Hoy en día se vive un debate en el que se discute si el uso  de Internet puede llevarnos a un pensamiento menos sofisticado y a una lectura menos profunda, lenta y contemplativa. Los expertos se preguntan si Internet nos lleva a un punto de tener un estilo vida abrumada por la conectividad permanente  y la multitarea. (hacer muchas cosas a la vez).

En base a lo anterior Steven señala que es hoy en día es donde tenemos más maneras de conectarnos con otras personas y es en ese punto en donde puede haber un continuo choque de corazonadas, es ahí en donde podremos estar viendo el surgimiento de una nueva era de innovación. Hoy podemos, gracias al Internet,  tomar las corazonadas de otras personas para encontrar las piezas que nos faltan para esa gran idea.

Steven Johnson concluye:

La mente conectada se verá favorecida.



Lee el Libro en SCRIBD

Las buenas ideas: Una historia natural de la innovación Por Steven Johnson en SCRIBD


Si conoces el trabajo de Steven Johnson, comparte con nosotros tus comentarios.

Enlaces:

4 ventajas del Mobile E-learning.

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4 ventajas del Mobile E-learning.

¿Qué ofrecen los celulares inteligentes al ámbito educativo?

Por AG, artículo invitado.

Los teléfonos inteligentes sirven hoy en día para comunicar, entretener e informar, pero además tienen un excelente potencial en la educación, por ejemplo, a través del uso de aplicaciones, como las que se han creado para aprender idiomas. 

Actualmente, el uso de smartphones BlackBerry, iOS, Android, etc., se ha extendido entre los estudiantes y este fenómeno ha dado lugar al surgimiento de iniciativas como las que desarrolla la Mobile Learning Academy, una plataforma generadora de proyectos que promueve el aprendizaje a través de juegos en los celulares inteligentes y que cuenta con la participación de profesionales y estudiantes de todo el mundo.

Enseñar a usar la tecnología en forma inteligente.

Los dispositivos actuales son por sí mismos “inteligentes”, pero eso no significa que siempre sean utilizados de manera inteligente. Por eso es importante crear buenas prácticas de uso y enseñar los beneficios de emplearlos como una fuente de acceso al conocimiento. Los smartphones ofrecen características que pueden ponerse al servicio del proceso de aprendizaje porque  permiten a los estudiantes desarrollar nuevas habilidades con la tecnología, la investigación, la  lectura y fomentan la sociabilidad.

¿Cuáles son estos beneficios?

Primero, el Internet móvil ayuda a que los estudiantes aprendan a buscar información, a investigar y despierta su curiosidad. Luego, es importante ayudar a crear criterios de selección de este enorme cúmulo de información.

Segundo, el uso de un teléfono 3G (tercera generación) hace que los estudiantes desarrollen habilidades técnicas, se familiaricen con el uso de interfaces y aplicaciones y sean capaces de resolver cuestiones de informática ¿O no has oído más de una vez que un nieto le ha explicado a su abuelita cómo enviar un e-mail? Desde algo simple hasta lo complicado, la experiencia con la tecnología es siempre valiosa.

Tercero, el conocimiento se socializa, los estudiantes pueden acceder a plataformas donde comparten lo que han estudiado. Aprender a relacionarse, compartir y a colaborar en proyectos grupales es un gran valor para el mundo escolar y del trabajo. 

Cuarto, fomenta el hábito de lectura. Claro que no es la forma convencional de leer un libro, pero quien busca información a través del teléfono sólo puede acceder a ella a través de la lectura. Esto obliga a leer todo el tiempo y también es un estímulo para continuar investigando porque la estructura de Internet es la interrelación, de un texto a otro.

Si bien se pueden enumerar otras ventajas, es importante recordar que para evitar que los teléfonos se conviertan en una herramienta de distracción, los límites, tema siempre presente en la educación, son claves. La conexión a Internet permanente y el consumo excesivo de juegos pueden generar mucha dispersión. La mejor manera de que el celular sea un aliado para aprender es fomentando hábitos de uso inteligente.

Esta nota aparece en Nuestro Top 10 de:
Agosto 2013


Conectivismo y entornos personales de aprendizaje.

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Conectivismo y entornos personales de aprendizaje.

Fernando Trujillo y David Álvarez hablando sobre Conectivismo y Entornos Personales de Aprendizaje.


Nuestro primer contacto con los conceptos de PLE (Personal Learning Enviroment) o Entornos Personales de Aprendizaje nos llevo a conocer el trabajo de David Álvarez, a través del sitio e-aprendizaje. David es una de las personas que más ha trabajado sobre los Entornos personales de Aprendizaje dentro de dos ámbitos muy importantes como lo son las escuelas y las empresas. 

David comenta en esta entrevista que el Conectivismo es una teoría que aun se esta definiendo porque apenas se esta estudiando el impacto que tiene Internet o las redes dentro de los entornos de aprendizaje. Uno de los puntos que destaca del Conectivismo es el aprendizaje informal, David también comenta que en lo ámbitos corporativos se ha detectado un mayor retorno de inversión o beneficio de los aprendizajes informales que de los formales. David menciona que los aprendizajes informales permiten a los empleados o trabajadores resolver los problemas del día a día y Destaca la conversación como uno de los elementos esenciales del Conectivismo en donde hay aprendizaje cuando se hace un intercambio de experiencias.

Sobre los Entornos Personales de Aprendizaje (PLE), David plantea que tal vez sean una de las grandes aportaciones del Conectivismo  y destaca que los PLE ayudan a desarrollar un par de competencias esenciales que son: la competencia de aprender a aprender y la competencia digital de la gestión de la información. Según David es importante no centrarnos en los contenidos sino centrarnos en el desarrollo de las competencias que nos permitan gestionar nuestro propio aprendizaje. 

Para David lo que conforma un PLE son herramientas, redes personales, contactos, recursos, información y actitud de aprender. Menciona que los PLE no son aplicables para todo el mundo, porque se requiere ser autónomos y responsables en generar nuestro propio aprendizaje. Puedes consultar la infografía de Manuel Gil para saber que es un PLE. 


Estos son solo algunos puntos que destaca David en la entrevista. Te invitamos a escuchar la entrevista completa.



Enlaces:

Jugar Candy Crush, te puede hacer más productivo.

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Candy Crush logo

Aprende a ser más productivo con Candy Crush.


Candy Crush Saga es uno de los juegos más populares hoy en día, ha sido todo un fenómeno viral entres los usuarios de Smartphones y de Facebook. Es un juego de tipo Puzzle en donde los protagonistas son un grupo de dulces que tienes que ir formando en grupos mayores a dos caramelos para que los puedas hacer desaparecer e ir haciendo espacio para recibir más dulces y concretar más jugadas. Siendo un poco observadores hay 4 cosas que podemos aprender de este adictivo juego, que nos pueden servir en como emprendedores, como colaboradores de alguna empresa y como estudiantes. En el desarrollo de esta nota te iré comentando cada uno de ellos.

Aprender a conocer los objetivos

El primer punto que podemos aprender de Candy Crush es conocer los objetivos. Esto es muy importante ya que siempre que empezamos una escena aparece el objetivo que debemos cumplir. Si logramos entender este objetivo podremos diseñar jugadas que nos permitan cumplir con una mayor eficacia lo que se te esta pidiendo.

¿En que se parece esto a la vida real?, en que antes de actuar siempre es importante que veamos cuales son los objetivos a cumplir, esto nos ayudará mucho a que nuestra acciones en la operación del día a día puedan estar orientadas a conseguir objetivos y al hacerlo de esta manera nos volveremos más productivos en nuestra operación. Si eres emprendedor, debes preguntarte ¿Cuáles son los objetivos que debe cumplir mi empresa?, si eres colaborador debes preguntarte ¿Cuáles son los objetivos de la empresa en la que laboro y cuales son los objetivos de mi puesto?, saber esto te ayudara a actuar de una manera más eficiente.

Objetivos en Candy Crush
Ejemplo de los ojetivos a cumplir en Candy Crush.

Aprender a conocer las reglas de operación. 

En Candy Crush, como ya lo mencionamos antes, el objetivo es ir formando grupos de dulces en líneas mayores a dos caramelos para que los puedas hacer desaparecer e ir liberando espacio para desaparecer más dulces, pero si haces líneas de dulces mayores a 3 caramelos puedes obtener caramelos especiales que te pueden ayudar a hacer desaparecer más dulces de la pantalla. Saber esto te ayudará mucho a acabar  pronto con los objetivos establecidos.

En la vida real siempre es importante crear o conocer las reglas de operación de un negocio. Las reglas de operación establecen ¿Qué se puede hacer y que no se puede hacer? además de que establecen el cómo hacer ciertas actividades. Esto es muy importante porque al conocer todas estas reglas u formas de operar podemos evitarnos muchos desaciertos que a la larga nos pueden traer problemas en el uso de los recursos o problemas de alguna otra índole como pueden ser lo legales o contables. El conocer cómo hacer la actividades nos ayudará mucho a ahorrar recursos y sobre todo tiempo.

Operación en Candy Crush
Ejemplo de las reglas de operación en Candy Crush.

Aprende a saber con cuantos recursos cuentas. 

Candy Crush nos ofrece un número de movimientos limitados para poder cumplir con los objetivos establecidos, mientras podemos ser más eficientes en el uso de las reglas de operación podremos ahorrar movimientos y pasar al siguiente nivel.

En la vida real los recursos (tiempo, dinero, etc)  son limitados y el aprovechamiento de estos recursos es vital en para poder lograr aumentar la productividad. Una versión informal de productividad es "hacer más con menos". Conocer nuestros recursos, en conjunto con los objetivos y con las reglas de operación, nos permitirá desarrollar estrategias que nos permitan realizar acciones más productivas. Sobre todo cuando arrancas con un negocio siempre es importante saber con que recursos cuentas antes de empezar para no quedarte a medias en el camino. Esto es algo muy importante porque hay un recurso que desperdiciamos mucho, este es el tiempo. Aprovechar de mejor manera el tiempo nos ayudará a ser más productivos y dejar tiempo suficiente para otros roles que juguemos en nuestra vida, que también es algo muy importante.

Recursos en Candy Crush
Ejemplo de Recursos (movimiento limitados) en Candy Crush.

Desarrolla paciencia y constancia. 

Candy Crush es un juego que conforme avanzas se vuelve mucho más difícil, y para avanzar al siguiente nivel es muy necesario desarrollar paciencia, para explorar todas las posibilidades y elegir el movimiento más productivo, he aprendido que hasta el nivel más difícil con una buena dosis de paciencia y constancia se puede superar.

En la vida real el mundo que hoy vivimos se ha vuelvo muy impaciente, si un sitio web tarda en cargar 4 segundos, se considera lento, por increíble que parezca. Nos es muy necesario como profesionistas, como emprendedores, no esperar resultados rápidos sino ser pacientes y constantes estando convencidos de que si elegimos los movimientos correctos siempre podemos pasar al siguiente nivel.

En resumen al jugar Candy Crush podemos desarrollar un modelo mental que nos permita pensar en automático. 

¿Cuáles son los objetivos?
¿Cuáles son las reglas de operación?
¿Con qué recursos cuento?
Debo ser paciente y constante para obtener resultados.


¿Cuál es tu opinión al respecto, estimado lector?

Enlaces:
-Juega Candy Crush en línea.

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desConferencia: Aprendizaje Conectado, Un blog colaborativo de profesores.

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Durante la 1ra edición del Barcamp Cancún la 2da desConferencia estuvo a cargo del Mtro.Franco Utrera, académico de la Universidad del Caribe, quien nos presentó el caso “En la nube TIC. Un blog de docentes… para todos”.
Se trata de un proyecto nacido en España por Juan Carlos Guerra el 28 de junio del 2011, que consta de un blog colaborativo, donde los profesores comparten contenido y experiencias sobre el uso de las TICs en la enseñanza dentro de un ambiente abierto y público, podemos encontrar diferentes temáticas desde matemáticas hasta geografía. Actualmente el blog cuenta con 1,000 visitas diarias y más de 200 entradas publicadas donde se comparten tutoriales, rutinas, secuencias, aplicaciones y trucos TIC. La colaboración es de 36 profesores y cada uno cuenta con un blog personal.
Los colaboradores utilizan herramientas como Google Groups, Google Calendar, Google Docs, Twitter, blogs usando la plataforma Blogger. Actualmente tiene presencia principalmente en España y el Mtro Franco pionero en México.
El Mtro. Utrera nos platicó cómo ha sido su experiencia de trabajar en un ambiente colaborativo. Él inició trabajando de forma individual hace 3 años, se unió al grupo en febrero del 2012, durante estos 5 meses los resultados obtenidos le han permitido un mayor crecimiento, pudiendo medir la utilidad que genera el material compartido, además de recibir retroalimentación por parte de los visitantes. No comentó que la forma de compartir los conocimientos se basa principalmente en indicar cuáles y cómo se aplican las herramientas empleadas, contar sus experiencias o la realización de guías.
El académico indicó que viene un cambio generacional en los maestros, sin embargo se han enfrentado a cierta resistencia por parte de algunos profesores, señalando la importancia de ser complementarios más que limitar y la necesidad motivar a los alumnos a investigar.
Para terminar el Mtro. Utrera invitó a los académicos a formar parte de “En la nube TIC” y aprovechar la oportunidad de desarrollar este tipo de tecnologías ya que en el país contamos con las suficientes herramientas, concluyó resaltando la importancia del trabajo en equipo.

El profesor Innovador.

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Profesor Innovador licencia Adobe Stock para Homodigital


Hoy 15 de mayo celebramos en México, el día del maestro y de alguna  manera, aprovechando la celebraciones de este día, quiero tocar de manera breve y reflexiva un tema del que se ha estado hablando en las redes sociales y comunidades virtuales relativas a los temas de educación. Este tema es sobre el  profesor innovador. La primera vez que oí este termino fue en un sitio de Microsoft donde se hablaba sobre el profesor o docente innovador, y algunas prácticas que se estaban dando en el aula claro haciendo uso de herramientas informáticas de esta compañía.

Los rasgos del profesor innovador.

Hoy en día la innovación es una de las prácticas más buscadas por las grandes empresas ya que esta práctica, es uno de los grandes agregadores de valor para las empresas. Podemos entender por innovación, la implementación exitosa de ideas creativas. Google una de las empresas más valiosas en el mundo y una de las más innovadoras hizo algunas recomendaciones a los estudiantes que quisiera trabajar con ellos y resalto cinco características que ellos toman en cuenta, además del conocimiento.

  • Razonamiento Analítico.
  • Habilidades de comunicación.
  • Actitud para experimentar.
  • Jugar en equipo.
  • Pasión y liderazgo.
Tal vez sean estas características las que marcan a un innovador, y considero que cuando los profesores llevemos estas características a las escuelas, entonces la innovación se empezara a dar desde las aulas. Este texto no pretende más que dar ideas sobre un nuevo rol que necesitamos en las aulas, la del profesor innovador que esta íntimamente ligado a las TIC´s, a las redes sociales y al compartir experiencias con otros colegas enriqueciendo más nuestro desarrollo. El profesor innovador es aquel que más allá de buscar cumplir con teorías y métodos de enseñanza busca adaptarse al presente y adelantarse al futuro. Para cerrar este texto les dejo un presentación de Hugo Martínez Alvarado, que da algunas ideas más sobre el tema.

7 sitios con recursos para el uso de las TICs en la educación.

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Tic´s educación con licencia de AdobeStock para Homo-digital

Los mejores sitios sobre el uso de las TICs en la educación.



Estas no es nuestro Top Seven, simplemente es una recopilación de sitios donde se pueden encontrar recursos y notas sobre el uso de las TICs en la educación. También, por si lo requieres, puedes aprender sobre términos básicos de tecnología e informática que desconozcas en https://www.tecnolopedia.com/ comenzamos:




En la nube tic

http://www.enlanubetic.com.es, es un blog donde colaboran varios profesores compartiendo las experiencias que han reunido al usar las TICs en la enseñanza, en este blog encontraras muchos consejos útiles para sacarle jugo a esas herramientas que tenemos disponibles dese la nube de Internet.

Eduteka
www.eduteka.org, es un sitio con notas, artículos y experiencias sobre la enseñanza apoyada en las TICs. 



Observatorio tecnológico España
recursostic.educacion.es/observatorio/web/es/home, el Observatorio Tecnológico es un área del Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del profesorado de España. Este espacio se ha convertido en una biblioteca de recursos en donde podemos encontrar experiencias documentadas sobre la instrumentación de la tecnología informática en la enseñanza.





Educared

www.educared.org/global/educared/, Es un sitio auspiciado por la fundación telefónica, también recoge múltiples notas, artículos y experiencias sobre el uso de las TICs en la enseñanza.


educacontic

www.educacontic.es, fantástico sitio repleto de artículos y recursos para que "educar con TICs" como dice su nombre, incluso tienen podcast, sin duda es uno de mis preferidos.

Red de Buenas Prácticas 2.0


recursostic.educacion.es/heda/web/, Otro "producto"  del Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del profesorado de España, este espacio virtual público tiene la finalidad de ser un espacio colaborativo y desarrollar comunidades de docentes que comparten recursos, experiencias y Buenas PrácTICas 2.0. Muy recomendable para su consulta.


Educación 3.0
www.educaciontrespuntocero.com, este es el sitio de la revista educación 3.0, aquí encontrarás múltiples notas y materiales relacionados con el uso de las TICs en la educación.


TIC´s Educación en Homo-Digital

Para concluir, además de presentarte estos sitios queremos invitarte a que visites nuestra sección TIC´s en Educación, la cual es un compendio de las notas que hemos compartido en este blog sobre herramientas y conceptos de TIC´s en la educación, esperamos que te sean utiles.

Comparte archivos a través de una caja interactiva con Box.

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Comparte archivos a través de una caja interactiva con Box.

Guía Integra una caja interactiva en tu blog o web con Box.


En muchas ocasiones necesitamos compartir un grupo de archivos para cumplir diferentes objetivos, en particular yo lo uso mucho cuando doy clases, les comparto a los muchachos documentos en PDF, presentaciones, entre otros.

Aunque hay muchas maneras de compartir los archivos hay una en particular que me agrada mucho, esta es a través de cajas interactivas usando el servicio de almacenamiento Box.

Esta herramienta nos permite compartir diferentes archivos a través de la web de una forma más interactiva. A continuación les presento una breve guía para que ustedes puedan implementar esta solución en su blog o sitio Web. Esperamos que les sea de mucha utilidad.


Después de hacer todo lo que nos indica esta guía el resultado será el siguiente:


Puedes reproducir directamente en la caja el video flv y el archivo mp3.

Cómo crear una página en Facebook.

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Cómo crear una página en Facebook.

Una sencilla guía para crear tu Fanpage.


En esta entrada más que hablar sobre las posibilidades del uso de Facebook en la enseñanza, les presentamos una sencilla guía a través de la cual pueden ver como crear un página en Facebook, con el objetivo de poder difundir contenidos educativos entre nuestros alumnos.

Una de las ventajas que nos proporciona este sistema es que podemos mantener cierta censura sobre nuestros contenidos personales, esto es que no es necesario tener como amigos a nuestros estudiantes, con que ellos hagan clic en "Me gusta", se estarán vinculando con nuestra página. Esperamos que les sea de mucha utilidad esta guía.




Descarga este documento en PDF.

Redes Sociales en la enseñanza.

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Redes Sociales
Las redes sociales hoy en día nos facilitan la comunicación y la interacción, entre diversos individuos. Estos servicios nos permiten compartir información de diversos tipos, en diferentes formatos, según datos de la Asociación Mexicana de Internet (AMIPCI) y del Interactive Advertising Bureau en España (IAB Spain) las redes más usadas tanto en México como en España son en primer lugar Facebook, en segundo Youtube y en el tercer puesto Twitter. Esto nos habla del gran potencial que tiene estos tres servicios en ambos países, alcanzando un gran número de usuarios. Es interesante mencionar que el IV estudio anual redes sociales de IAB Spain menciona que los usuario de redes sociales entre 14 y 17 años prefieren el uso de Facebook, Tuenti, Youtube y Twitter en cuarto puesto. Hacemos mención de todos estos datos para que podamos darnos una idea del gran potencial encierra el uso de las redes sociales en la enseñanza y particularmente el uso del Facebook, ya que según los datos de las investigaciones que han hecho estas dos organizaciones podemos ver que Facebook es ampliamente usado entre los usuarios de Internet.

Redes sociales más usadas en México y España
Las redes sociales más usadas en México y España.

En esta nota les queremos presentar una sencilla guía a través de la cual pueden ver como crear un página en Facebook, con el objetivo de poder difundir contenidos educativos entre nuestros alumnos. 
Una de las ventajas que nos proporciona este sistema es que podemos mantener cierta censura sobre nuestros contenidos personales, esto significa que no es necesario tener como amigos a nuestros estudiantes, con que ellos hagan clic en "Me gusta" en nuestra página, se estarán vinculando con los contenidos que estemos compartiendo. Esta guía fue desarrollada como material de apoyo para el curso uso de las TIC en la enseñanza. Esperamos que les sea de utilidad esta guía.


Enlaces:
-Descarga este documento en PDF.
-Material del curso uso de las TIC en la enseñanza.
-Ebook Estrategias web 2.0 para la enseñanza.

Actualizado el 20-02-2013.

La Web 2.0, Aprendizaje basado en el intercambio abierto.

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La Web 2.0 nos permite generar contenidos no solo a los docentes sino que también les permite a los alumnos participar en el intercambio de ideas y productos. Según Cristobal Cobo la Web 2.0 nos permite realizar aprendizaje basado en el intercambio abierto. Cobo identifica cuatro tipos de aprendizaje: Aprender haciendo, aprender  interactuando, aprender buscando y aprender compartiendo. En la siguiente presentación veremos un poco más sobre las características de la Web 2.0.

TOP 10 de las herramientas web para educadores

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De la mano de pedalógica nos llega este trabajo muy interesante sobre las 10 herramientas web más importantes para los educadores, como siempre habrá gente que no comparta este TOP 10 pero creo que nos da algunas ideas adicionales sobre herramientas web que podemos utilizar en la práctica educativa.



Una revista digital como trabajo final de la clase Política económica, en la Universidad del Caribe.

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Esta es una experiencia que compartió con nosotros una alumna de la la Universidad del Caribe, según nos comenta ella, la materia de Política económica les pidió como trabajo final hacer una revista impresa sobre temas de "organizaciones internacionales". Esta alumna, de nombre Grecia, y su grupo de trabajo decidieron no solo hacer la revista impresa sino también tener una edición digital, para lo cual aprovecharon uno de los servicios que hemos comentado en este blog, Calaméoel cual nos permite convertir un documento en formato PDF en una revista digital. Según nos comenta Grecia este método les pareció innovador y les permitió entregar un trabajo escolar en un formato poco habitual.

Si ustedes piensan que se requieren herramientas profesionales para crear un trabajo como este, Grecia nos comento que lo desarrollaron en Powerpoint y posteriormente exportaron su trabajo a PDF para subirlo a Calaméo.

Sinceramente nos da mucho gusto que poco a poco los alumnos puedan aplicar servicios accesibles a tráves de Internet que le agreguen valor los trabajos escolares.

Les dejo el producto que desarrollaron estas alumnas.




Enlaces:

Crea mapas mentales colaborativos con Mindmeister.

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Construyendo mapas mentales colaborativos


Uno de los retos que enfrentamos los docentes es generar experiencias de aprendizaje significativas, aprovechando técnicas de aprendizaje ya probadas como son los mapas mentales y herramientas de software para crear mapas mentales a través de Internet como Mindmeister, es posible que podamos implementar una muy interesante experiencia de trabajo colaborativo.

Mapas mentales colaborativos


A continuación les dejó un texto que contiene toda la experiencia que hemos tenido en la implementación de una estrategia para generar trabajo colaborativo en el aula.

Construyendo mapas mentales colaborativos con Mindmeister.


Introducción.



Aún tengo grabada en mi memoria la primera vez que escuche hablar sobre los mapas mentales, en aquel entonces el concepto todavía era conocido como mind mapping, ya que se trataba de un concepto novedoso en aquel entonces.

Cursaba en aquel tiempo, por ahí del año 1997, el segundo año de la preparatoria, y me encontraba yo sumergido en un gran problema ya que mi calificaciones en matemáticas habían sido las más bajas de toda mi vida académica, falto de confianza en mi capacidad de aprendizaje y en una desesperada búsqueda de hallar una solución a mi situación, me encontré con un libro que hablaba del mind mapping como una técnica que facilitaba el aprendizaje.

Después de adquirir el libro y empezar a estudiarlo me fui encontrando con una herramienta interesante que hablaba a grandes rasgos de que nuestro cerebro tenía una gran facilidad para recordar figuras, colores, asociaciones con palabras, etc. Incluso el libro mostraba como se uso un mapa mental para ayudar a planear las olimpiadas de Atlanta 1996.

En fin, me encontraba ante una herramienta muy interesante de la cual no pude comprender mucho en ese entonces. Posteriormente ya en dentro de mi carrera universitaria el concepto de mapa mental ya era más común en el ambiente académico, aunque a decir verdad muy poco utilizado. Es en mi vida laboral dentro del ambiente educativo, que retomo el estudio sobre los mapas mentales y a decir verdad, me sorprendió mucho saber que a pesar de que habían pasado cerca de 10 años de que conocía del tema, a esta herramienta se le seguía viendo como algo novedoso.

Durante los estudios de postgrado es que me intereso más en el uso de esta herramienta (mapas mentales), aprovechando las aplicaciones de software que permitían su elaboración de manera digital, es ahí donde descubro Mindmeister, una herramienta que nos permitía desarrollar mapas mentales desde Internet sin necesidad de hacer la instalación del software, con una conexión a internet y un navegador actualizado era suficiente para ejecutar esta sencilla aplicación. Pero eso no fue todo, el potencial tan tremendo de esta herramienta (Mindmeister) lo descubrí no hace más de un año.

Todo fue cuando impartía clases a un grupo de maestría y dentro de uno de los temas desarrollamos un mapa mental entre treinta personas, la verdad mis alumnos lucían sorprendidos ya que podíamos ver en la pantalla principal como iba creciendo nuestro mapa mental colectivo, nunca les hice saber que yo también me sorprendí de la gran facilidad con la que Mindmeister nos permitía interactuar y tener una lluvia de ideas en plena ejecución de una clase.

Posteriormente adopte esta técnica en la mayoría de las clases que imparto ya que no solo potenciamos el desarrollo de los mapas mentales, a su vez potenciamos unas de las competencias más valoradas hoy en día, la colaboración.

Es a través de las siguientes páginas que expongo un poco de la experiencia que he tenido manejando este tipo de herramientas, los mapas mentales colaborativos. La experiencia por parte de los alumnos ha sido muy positiva y considero particularmente que esta es solo la punta del iceberg de las posibilidades que podemos aprovechar de esta aplicación.


Conceptos de los mapas mentales.



Tony Buzan, es considerado el padre de los mapas mentales, en 1974 publica “Use your Head“(Cómo utilizar su mente) es en este texto donde presenta esta técnica para potenciar el uso de la mente. 

Según Antonio Ontario Peña (2) existen diversas definiciones según la perspectiva con la que se observe a los más mentales, veamos algunas.

  • Expresión del pensamiento irradiante. Es una expresión del pensamiento irradiante y, por tanto, una función natural de la mente humana. Es una poderosa técnica gráfica que nos ofrece una llave maestra para acceder al potencial del cerebro.
  • Técnica Gráfica: El mapa mental es una poderosa técnica gráfica que aprovecha toda la gama de capacidades corticales y pone en marcha el auténtico potencial del cerebro. Desde el punto de vista técnico, pues, es un organigrama o estructura gráfica donde se reflejan los puntos o ideas centrales de un tema, estableciendo relaciones entre ellas, y utiliza, para ello, la combinación de formas, colores y dibujos. Trata de crear un modelo en el que se trabaje de una manera semejante a cómo el cerebro procesa la información.
  • Método: El mapa mental es un método que destila la esencia de aquello que conocemos y lo organiza de forma visual.
  • Técnica Mnemotécnica: El mapa mental es una técnica mnemónica multidimensional que utiliza las funciones inherentes al cerebro para grabar en él, de manera más efectiva, los datos y la información.

Zoraida Montes (3) nos da una definición  más de los mapas mentales:

  • El mapa mental como herramienta. El mapa mental es una herramienta que trabaja acorde a todo el cerebro, permite estimular el aprendizaje no memorístico, ya que trabaja por medio de una cadena de asociaciones, ampliando teorías y conceptos gracias a una visión general del tema.

Zoraida Montes (3) también considera que los mapas mentales son una técnica innovadora, que sirve de herramienta para el aprendizaje, la cual le permite a la persona que la use trabajar aprovechando todo el potencial de su cerebro, facilitando el estímulo, la creatividad, el pensamiento analítico y la práctica.


Usos de los mapas mentales.


El sitio web Mindmeister propone algunos ejemplos en los cuales se puede aprovechar la herramienta que nos proporcionan para crear mapas mentales.
Estos ejemplos están divididos en tres rubros.

  • Empresas. Pueden aprovechar el desarrollo de mapas mentales para :
    • Gestionar reuniones de manera eficiente.
    • Planear proyectos fácilmente.
    • Planeación financiera.
    • Desarrollo de análisis competitivo /FODA.
  • Estudiantes y educadores.
    • Preparar conferencias y presentaciones.
    • Lluvia de ideas para proyectos.
    • Potenciar la memoria.
    • Archivar sus notas.
  • Individuos. 
    • Lista de tareas.
    • Planificar vacaciones.
    • Organización familiar.
    • Archivar ideas.

Estos son solo algunas ideas en los que podemos usar los mapas mentales, realmente los mapas mentales son aplicables a cualquier campo en que tengamos que usar conocimiento para generar algún resultado.

Construyendo mapas mentales colaborativos con Mindmeister, una experiencia de aprendizaje en grupo.


Dentro de los retos que enfrentamos como docentes, uno de ellos es el buscar estrategias que provoquen el aprendizaje significativo de nuestros alumnos. Con la tecnología de nuestro lado y con técnicas aprendizaje ya probadas como lo son los mapas mentales podemos generar experiencias de aprendizaje muy enriquecedoras en los alumnos. A través de Internet tenemos acceso a una gran cantidad de herramientas en línea que pueden favorecer el proceso de enseñanza - aprendizaje.

La estrategia que describiremos en este texto, pretende aprovechar el desarrollo de mapas mentales colaborativos a través de la herramienta Mindmeister para generar experiencias de aprendizaje grupales. Veamos el siguiente esquema.

Experiencia de aprendizaje colaborativo con Mindmeister.
Figura 1. Experiencia de aprendizaje colaborativo con Mindmeister.
Fuente: Elaboración propia.

Veamos brevemente cada uno de los puntos que componen esta estrategia.


Trabajo colaborativo dentro de los ambientes grupales.


Dentro de los ambientes grupales podemos manejar el trabajo colaborativo, este se define como el intercambio y desarrollo del conocimiento en el seno de pequeños grupos de iguales, encaminados a la consecución de objetivos académicos. (5)

La participación de los estudiantes dentro de estos grupos de trabajo contempla dos características que son: el compromiso o preocupación por la tarea e interés por el proceso y la cooperación o acción conjunta de todo el grupo para realizar una tarea (2).

El trabajo grupal cooperativo esta orientado a:


  • Potenciar valores, actitudes y habilidades.
  • Desarrollar la capacidad del pensamiento.
  • Favorecer el crecimiento personal.

Uso de mapas mentales para la enseñanza.


Como mencionamos anteriormente el mapa mental es una manera de representar ideas relacionadas con símbolos, en lugar de usar palabras complicadas: la mente forma asociaciones inmediatamente y mediante el mapa mental las puede representar rápidamente.

El mapa mental funciona como un sistema de organización de ideas, ya que es un recurso gráfico que integra el uso de los dos hemisferios cerebrales, posibilitando al individuo una mayor capacidad de comprensión, aprendizaje y memorización. Esta herramienta es considerada como una técnica que se adapta mejor a la forma de funcionar del cerebro, obteniendo con este mayor rendimiento intelectual y mayor nivel de comprensión. (2)


Mindmeister como software para el desarrollo de mapas colaborativos.



Mindmeister, es un software para desarrollar mapas mentales cuyas ventajas principales son las siguientes:

  • No se requiere instalar en el equipo de computo, ya que se puede usar desde internet a través del sitio oficial de Mindmeister.
  • Al estar basado en Web es independiente del sistema operativo, por lo que corre bajo, Windows, Linux y Mac solo es necesario tener un navegador Web para poder usarlo.
  • Permite el trabajo colaborativo en el desarrollo de mapas mentales.
  • Se puede crear una cuenta gratuita que nos permite crear hasta seis mapas mentales.
  • Una vez creado el mapa mental puede ser exportado a varios formatos entre los que destacan imágenes, documentos Pdf, entre otros.
La estrella principal de toda esta estrategia es Mindmeister ya que nos permite desarrollar mapas mentales de manera individual y colaborativa. El software es muy sencillo de utilizar. En la figura se bajo se observa un mapa mental con las ventajas que tiene el uso de Mindmeister.

Ventajas en el uso de  Mindmeister.
Figura 2. Ventajas en el uso de  Mindmeister. Fuente: Elaboración propia.

Guía rápida de creación de un mapa colaborativo en Mindmeister.


A continuación una pequeña guía para crear un mapa colaborativo en Mindmeister.

Paso 1. El primer paso es entrar al sitio de Mindmeister y registrar una cuenta gratuita, esta cuenta te permite manejar hasta seis mapas mentales de manera gratuita.

Paso 2. Una vez que estemos en el administrador de nuestros mapas haremos clic en la opción de nuevo mapa como lo indica la figura.

Mindmeister Crear Nuevo Mapa.
Figura 3. Crear Nuevo Mapa.

Paso 3. Una vez que estemos en el área  de creación del mapa debemos colocar el tema central del mapa a desarrollar y posteriormente hacer clic en el icono que indica la flecha para empezar a enviar invitaciones a participar en la elaboración del mapa.

Mindmeister Establecer el tema central del mapa mental.
Figura 4. Establecer el tema central del mapa mental.

Paso 4. Una vez elegida la opción de invitar, nos saldrá la siguiente ventana en donde daremos de alta los correos electrónicos de las personas a las que van dirigidas las invitaciones. Después de terminar esto haremos clic en invitar para hacer llegar las invitaciones.

Mindmeister Enviar la invitación por correo electrónico.
Figura 5. Enviar la invitación por correo electrónico.

Paso 5. Las personas que han sido invitadas a colaborar en el mapa tendrán que revisar su correo y abrir el enlace que les envía Mindmeister, tendrán que crear una cuenta en Mindmeister o si ya la tienen solo tienen que accesar a la aplicación y ya con esto estarán en condiciones de participar en el mapa.

Paso 6. Para ver quienes han participado en el mapa mental y la evolución que ha tenido el mismo podremos checar la opción de historial, en donde se nos muestra todos los cambios que ha tenido el mapa mental, la opción de historial esta marcado con una flecha en la figura de abajo. Por otro lado en el recuadro de la figura de abajo se muestra la opción remarcar nodos, al activarla se le asignara un color a cada participante y dentro del historial podremos ver qué cambios hizo cada uno.

Mindmeister historial de creación mapa mental
Figura 6. Historial de la creación del mapa mental.

En el sitio de Mindmeister puedes encontrar más tutoriales en video y ayuda para aprender a explotar esta herramienta al máximo.

Bibliografía



  1. Buzán, Tony. ThinkBuzan. [En línea] [Citado el: 31 de 10 de 2011.] http://www.thinkbuzan.com/intl/.
  2. Ontoria Peña, Antonio. Aprender con mapas mentales : una estrategia para pensar y estudiar. Madrid, España : Narcea, 2006.
  3. Zoraida G. de Motes, Laura Montes G. Mapas mentales : paso a paso. Barcelona, España : Profit Editorial, 2008.
  4. Mindmeister. Usos de MindMeister para las empresas, academia y personas. [En línea] [Citado el: 31 de 10 de 2011.] http://www.mindmeister.com/es/content/examples.
  5. Cerrillo, Quintina Martín-Moreno. Universidad de Granada. [En línea] 15-17 de Diciembre de 2004. [Citado el: 31 de 10 de 2011.] http://www.ugr.es/~sevimeco/biblioteca/orgeduc/redes/Quintina%20Martin%20Moreno.pdf.
  6. Chan, Guiabet Sugely Silva. [En línea] [Citado el: 31 de 10 de 2011.] http://tallerdesoftwareparaniscg.blogspot.com/2010/10/encuesta-mapa-mental.html.



Descarga el Documento Construyendo mapas mentales colaborativos con Mindmeister en formato PDF.

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